Поиск по материалам сайта

Какую выбрать видеокарту?

Очень мощные видеокарты, улучшают графику?!

Вот так с ходу, мериться одним местом, могут только владельцы ПК. Я говорю про их "мощности". Ведь какой главный аргумент у всех игроков на ПК? У меня мощный компьютер, "дикая" видеокарта, гигабайты оперативной памяти... Стоит эта зверюга за 120 тыс. рублей под столом, светиться своими диодами, и сильно радует владельца. Складывается такая идеальная картина мира "игрока". А ведь на самом деле таких мощностей попросту и не нужно. Заметьте во вступлении нет не одного слово про альтернативные средства получения игрового опыта. Я про консоли (упс, одно упоминание все таки есть).



И действительно, статья сегодня про компьютеры, игровые компьютеры, про их мощность и неудержимость. Ведь игры способные поддерживать такие технологии не делают, а производители компьютерных комплектующих все равно нам навязывают свои "сумасшедшие" по производительности новинки.

В свою очередь, те игроки, кто могут себе позволить покупать видеокарты в районе 700$-800$, уже сейчас гневно недоумевают, и объясняют свои траты заделом на будущее. Ведь пройдет время, игры появятся. Да, но оборудование будет морально устарелым и ему на смену придет еще более мощный графический процессор.


Наведем порядок! Графика сегодня, очень эффективная

Разработчики компьютерных игр думают как бизнесмены. Все за что мы любим игры, для разработчиков второстепенно. Первое - это продать как можно больше копий своего продукта. А как продать то, что не у все работает? Конечно, сделать такой продукт, который будет работать у всех!

Мой читатель может со мной не согласится, и сказать, что для увеличения продаж, разработчики делают многоплатформенные игры, и это тот самый канал сбыта, который увеличивает количество проданных копий. И я соглашусь с вами, но только на том, что это действительно увеличивает количество проданных копий. Но когда речь идет о торговле, нет верхней отметки. Нет такого, чтобы было продано 1 млн. копий игры, а дальше разработчик сказал, ну все хорошо, раздаю бесплатно. Всегда есть, больше, больше еще больше.

Посудите сами, совсем недавно был скандал со Star Wars Battlefront 2. Скандал, который проиллюстрировал настолько сочно и красочно отношение студий к своим покупателям. Им абсолютно наплевать как вы будете играть, и какие эмоции получать от этих игр. Делайте покупку, а затем всаживайте ваши кровные на лутбоксы, ведь вы хотите чтобы прогресс шел быстрее?

Не будьте наивными, разработчики совершенно отчетливо понимают, что нужно сделать с игрой, которая потом будет продаваться на консоли. Там одна конфигурация оборудования, ничего лишнего, легкие деньги. Но когда речь заходит о компьютере, область не так проста, тут нужно немного подумать (совсем немного), а потом продавать свои игры дешевле чем на консоли (ведь гадское пиратство, никто не отменял).

Представьте себе объем конфигураций, огромное множество аппаратных составных от разных производителей. Разные процессоры, видеокарты, жесткие диски или SSD, оперативная память и операционная система - это тёмный, страшный лес. Как сделать игру, которая идет на всех этих конфигурациях? Взять за сравнение массовый сегмент.

Поэтому, разработчикам не интересно смотреть на аппаратную часть премиум сегмента, сколько таких конфигураций есть у пользователей? Задача стоит в том, чтобы их игры работали на компьютерах среднего и низкого класса, тем самым заполучив основную массу игровой аудитории.

В качестве примера возьмите системные требование "гигантов" игрового сегмента. Сверхпопулярные Dota 2 и Overwatch. Эти игры способны запускаться на очень слабых игровых станциях. Да что говорить, на YouTube есть видео, где запускают Doom, на планшете Surface Pro 2, у которого встроенный видеоадаптер Intel HD 4400, и 4 Гб оперативной памяти. Да, на низких настройках. Но он прекрасно работает, не смотря на всю динамичность игрового процесса.

Doom на планшете Surface Pro 2


Какая роль у игровых мониторов?

Вы можете собрать компьютер на заказ. Собрать действительно дорогую систему, но ваш монитор не будет показывать свыше своих возможностей.

Существует понятие частоты обновлений, на экране монитора. Это показатель того, как часто обновляется изображение в секунду. Стандартным для этого показателя является 60 кадров. Поэтому все геймеры кричат о 60 FPS, и о том, когда этот показатель достигается или не достигается. По сути если ваша игра работает на 60 кадрах в секунду на 60 герцовом мониторе, вы не заметите потери качества в игровой анимации, если только этот показатель не скакнет сильно вниз. Не потому, что ваш глаз не способен это улавливать, а потому, что ваш монитор, никогда не прыгнет выше своей головы. Все что ниже 60 FPS увидеть можно, но как почувствовать разницу, если монитор никогда не показывал другого. Купите дорогую карту, подключите стандартный монитор в районе 200$-300$, куда делась графика?


Дорогие видеокарты сильно дешевеют

На рисунке ниже, изображен тест от TechSpot.com различных видеокарт, на примере игры Destiny 2. При всем тесте комплектующие были одинаковые, менялись лишь видеокарты. И тут нас интересует показатель GTX 1060 выпущенной год назад, стоимостью 250$ и показатель R9 Fury X которая стоит 550$. И тут на чаше весов разница, при которой 10FPS = 300$.

Просто колоссальная разница в 300$, как по мне, не стоит 10 FPS!

Тест на производительность видеокарт

Кроме того, нужно учитывать один важный показать, если Вашему компьютеру больше чем три или четыре года, центральный процессор или оперативная память могут быть устаревшими для новых графических процессоров, которые идут в дорогих видеокартах. Это значит, что вместе с видеокартой, нужно будет менять весь компьютер.


Купить видеокарту выгоднее!

Очевидно, вы задаетесь вопросом какую видеокарту купить, как купить видеокарту дешевле? Первое и самое главное не покупать новинку, не покупать продукт о котором сейчас компания говорит, что он самый мощный, самый производительный и самый эффективный с точки зрение распределения своих мощностей. Дело в том, что компании в этих заявлениях говорят правду, но за эту правду они хотят очень много денег. Ведь через полгода, на смену этой идеальной видеокарте придет новая, на базе старой, и чуть доработанная. Естественно в новой карте не будет увеличения производительности в 2 раза, а вот ценник будет как раз очень качественно отличаться.

Я даю вам совет бороться с маркетологами. Бой сложный, и потери на этом поле очень большие. Наши внутренние желания, постоянно работают против нас.

Конечно хочется взять самое свежее, самое актуальное. Кажется, что только этот продукт будет максимально эффективным. Но на деле оказывается, что весомой разницы нет. Это работает во всем. Возьмите хотя бы продукты компании Apple. Я купил себе Macbook Pro в далеком 2010 году. Я до сих пор работаю на этом ноутбуке, он до сих пор не тормозит, да, я не могу обновится до актуальной операционной системы, спустя некоторое время я потерял доступ к этой немаловажной особенности, но устройство работает.

Я рисую на нем векторы, я пишу статьи, я работаю в Photoshop. И когда Apple делает новую презентацию, я каждый раз ловлю себя на мысли, что хочу новый ноутбук, но садясь за Старый ноутбук понимаю, что и этот прекрасно справляется с моими требованиями. Я расчетливый, я анализирую, я дико раздражаю буквально всех технологических гигантов.


Для кого делают дорогие видеокарты?

Вопрос должен звучать немного обширнее. Для кого делают дорогие видеокарты, если карты сегментом ниже прекрасно справляются с возложенными на них обязанностями? Отвечаю, дорогие видеокарты подойдут:

Людям у которых бюджет позволяет купить себе подобного рода комплектующие, во всех остальных случаях, простым смертным, это попросту не нужно!

К счастью для нас с вами есть огромное множество предложений, которые будут ничуть не хуже, и уж точно, мы получим от этого не меньше удовольствия играя в игры. Удачи друзья!

P.S. Друзья, спустя 4 года, я решил завести группу в VK. Подписывайтесь! Мне будет очень приятно! Спасибо!